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军师技又双叒叕改动了。混子的末日来了? 三国志战略版
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军师技又双叒叕改动了。混子的末日来了? 三国志战略版
发布日期:2024-11-18 19:35    点击次数:189

哈喽大家好,这里是小天,今天咱们继续分享一下最近的一次更新,看看本次军师技的改动都有什么影响把。

1.司马懿-隐忍夺权

与玩家部队战斗时,主将提升5点智力和5%攻心(受熟练度影响,至多提升15%),每战胜兵力大于15000的部队智力加成提升1点(上限30点,赛季结束重置),效果持续30分钟,撤退后立即结束。

相比较之前的军师技来说最大的变动便是受熟练度增加智力及攻心,显然是一个不错的加强,可以用于谋略队伍,诸如周瑜、庞统、司马懿、以及魏国富贵骑等武将及队伍。

当然限制也是比较大的。就是必须战胜大于15000兵力的敌人,遇到碰瓷的队伍则没办法了。

太尉盾可以选择双全使用这个,那么你会选择司马懿当军师嘛?

2.吕布-善战无前

与玩家部队战斗时,主将武力提升5点(受熟练度影响,至多因熟练度提升15点),每战胜兵力大于15000的部队额外提升5点(群雄阵营主将为6点,上限20点);且每额外提升5点武力,本赛季释放时武力提升1点(上限40点,赛季结束重置),效果持续10分钟,撤退后立即结束。

跟司马懿的军师技调整类似,但是我看了一下不是很适合,可能是因为我目前还是以郭嘉、张辽给兵刃队伍主要使用的原因。当然这个跟赛季阶段有关,还有一点就是吕布是我的主力队伍,双全也仅仅能够选择一个武将,所以暂时不考虑使用。本次吕布的军师技属于加强。

3.董卓-横征暴敛

调整后:为部队立即征召6000兵力,每1兵力消耗40粮食(受熟练度影响,至少消耗25粮食)。

你认为这个是加强还是削弱?

相比较第一版本的肯定还是削弱,但是对比当前的30粮食我认为也是一个削弱。毕竟使用这个军师技大都是处于赛季初期,粮食不多,且这个军师技消耗的策力、计略点都不低。升级还需要大量的粮食,前期自然不会选择。当时后期说实话,这个军师技的作用相比较就降低了很多。所以我认为多少有点鸡肋。你认为呢?

4.公孙瓒-白马将军

使得部队内赵云获得增益:统率、速度提升20点且弓兵适性+1,武力、智力下降15点且枪兵适性-1; 若所在队伍有赵云,则与玩家部队战斗时,我方部队前4回合主动战法发动率提升5%(受熟练度影响,至多提升10%)。

这个军师技的调整有点尴尬,仅仅是删除了下次二字,但是我目前并未使用过这个军师技,所以有用的小伙伴可以看看,改版后究竟如何。

5.刘备-仁心得众

选择2格内的地块,对该地块停留的至多5支同盟部队施加持续30分钟的援助效果:每名武将获得350樊城乡勇,与玩家部队战斗受到伤害时,将由樊城乡勇抵挡其中50%伤害(与玩家部队战斗3场后失效);受到援助的同盟部队获得战功时,将赠予主公10%战功(受熟练度影响,至多赠予20%战功),每日至多可获取15000战功。

相比较之前的2w战功上限削弱了五千,但是对于战斗的增益显然是提升了。仅是乡勇的数量。

但是对于混子玩家来说,原本的20%变为了10%,而且总数也降低了。

只能说群内一片哀嚎。

那么此次更新对于你是否有帮助呢?

结语:

以上就是本期的全部内容,咱们下期再见,至于双十一探讨,明天我会更新一下,避免大家说我劝氪。好啦,咱们下期再见~



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